📄️ はじめに(iOSの場合)
Unityゲームに素晴らしいアプリ内サポートを追加するには、3つのステップが必要となります。
📄️ Helpshift API(iOS)
Helpshiftでは、お客様の要件に応じてSDKの各機能を個別に使用する方法を提供しています。アプリで公開する機能に基づいて、SDKから特定の画面のみを呼び出すことができます。
📄️ SDKの構成
Helpshiftには、SDKの動作をカスタマイズするために使用可能ないくつかの構成オプションが用意されています。
📄️ ユーザー(iOS)
ユーザー(iOS)について詳しく説明します
📄️ ユーザーハブ
ユーザーの識別と管理について詳しく説明します。
📄️ デザイン
Helpshiftの使用体験をカスタマイズします。
📄️ 通知(iOS)
プッシュ通知とアプリ内通知を構成します。
📄️ インターナショナリゼーションを行う
インターナショナリゼーションについて詳しく説明します。
📄️ トラッキング(iOS)
ユーザーが新しい会話を開始する際のイベントとユーザーアクションを追跡します。SDKを介して開始されたすべての会話に、カスタムメタデータを添付します。
📄️ アウトバウンドサポート
アウトバウンドサポートを使用すれば、アプリ内で発生した問題を顧客と積極的に関わり合いながら解決へと導くことができます。この機能の詳細については、**[こちら](https://support.helpshift.com/hc/faq/1163-outbound-support-create-outbound-support-link)**をご参照ください。
📄️ Helpshiftのデリゲート
Helpshift SDKでは、アプリの開発者がヘルプセクション内でのユーザーアクティビティを追跡できるようにデリゲートコールバックが提供されています。
📄️ FAQにおけるディープリンク
カスタムURLスキームを使用して、アプリ内でのディープリンクをサポートします
📄️ インパクト分析
SDKのリリースごとに、このページではSDKがアプリケーションのビルドと実行時間のさまざまな側面に与える影響を追跡します。
📄️ ライセンス情報
サードパーティのライセンス情報です。
📄️ 移行ガイド
SDK X UnityプラグインはハイブリッドSDKであり、ダウンタイムがなく、またアプリのアップデートを行うことなくアップデートの大半を無線を介してエンドユーザーへと送信することができるため、イノベーションを素早く展開することができます。この移行ガイドでは、HelpshiftのレガシーSDK UnityプラグインからSDK X Unityプラグインへの移行を行うために必要となる手順について説明します。
📄️ トラブルシューティング
トラブルシューティングについて詳しく説明します